Forum RPG Francophone : Tomb Raider Adventure
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Incarnez dans l'univers de Tomb Raider un explorateur, un mercenaire, un soldat, un agent d'un gouvernement, ou encore un civil. L'univers est inspiré de la série de jeux vidéos Tomb Raider.
 
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 Le double de Lara

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Doppelganger
Double Maléfique de Lara C.
Doppelganger


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MessageSujet: Le double de Lara    Le double de Lara  Icon_minitimeMar 6 Juil - 0:29

°• Carte d'Identité •°

Nom: Inconnu (Croft)

Prénom: Doppelganger (Lara)

Date de Naissance|Age: inconnue

Lieu de Naissance: Salle du serpent de Midgard

Sexe: femme

Orientation Sexuelle: Hétéro

Titre Personnel: Le double

Rang: créature maléfique

Métier: chasseur de relique et assassin à temps partielle...


°• Aspect du Personnage •°

Description Physique: Bien que le doppelganger soit, comme on le dit, le sosie de l'aventurière et archéologue Lara Croft, on peut remarquer certains traits pouvant les différencier, au niveau physique. Premièrement, on peut remarquer la couleur des cheveux plus long et rougeâtre et de ses yeux plus foncé et surtout pétrifiant, embellit par sa peau blanchâtre marquer de ce que l'on pourrait qualifier de veine ou de simple marque rouge. Sa posture, d'autant plus imposante, nous laisse bel et bien influençable. Elle est généralement habillée de noir et équipée de la même façon (pistolet, grappin et tout le reste) que Lara. On peut aussi remarquer que le ton de sa voix est d'un tantinet plus métallique et grave, sans compter la capacité physique qu'elle doit avoir pour posséder le Pouvoir des ombres. Une autre invention de Natla, que voulez-vous ! Mais pour une description physique complète, la voici : Le haut du corps, commençant par la tête; Comme dit tout à l'heure, le doppelganger possède des cheveux ayant un ton plutôt rougeâtre. Son visage est composé de yeux perçants jaunes aux pupilles blanches, reflétant son côté bien plus maléfique (ou, devrais-je dire, sa personnalité plus maléfique) que Lara Croft. Le nez ainsi que la bouche retiennent exactement de la fameuse aventurière-archéologue, bien que ses lèvres soient beaucoup plus foncées (rouge vin). Son visage requiert aussi diverses marques rouges très pales, provenant de ''sa naissance'' ou lors de sa création. Maintenant, au niveau du corps; Ne nous le cachons pas, elle possède les mêmes formes et rondeurs que Miss Croft. Cependant, celle-ci est vêtu d'une camisole de cuire noir sans manche, ce qui lui permet une meilleure articulation lorsqu'il s'agit d'escalade ou de combat melee. Mais, comparé à Lara, elle n'est pas munie d'un sac à dos. Elle est toujours équipée directement sur elle-même, par contre, elle peut faire une exception s'il s'agit d'une quête vers une relique. Sa peau de lait fait ressortir ses vêtements foncés tout en ayant les mêmes marques rougeâtres. Parlons ensuite de tout son bas; Vu sa forme athlétique et agile, on peut apercevoir que les muscles de son corps ont été sculpté grâce à la course et à la gymnastique. Elles sont recouvertes d'un pantalon de cuir noir qui créer encore le fameux contraste du noir sur blanc. Et finalement, ses pieds sont chaussés des mêmes bottines, de la couleur que ses vêtements, qui lui permettent d'être à l'aise lors de ses petits tours en hauteur. Le tout sur une posture imposante et sous ses airs mystérieux.

Description Psychologique: Bien qu'elle soit le double de Lara, tout le monde sait que l'origine d'un doppelganger est en fait le côté violent, sadique et maléfique de soi-même. Celui de Lara est passé d'esclave assassin à un instrument de revanche ultime. (Voir la biographie) Bien qu'elle soit la création de Natla, il est vrai qu'elle retient quelques traits de personnalité de l'aventurière telle que la détermination, le courage (plutôt aveugle) et son côté un peu baveuse. Par contre, sa véritable identité est celle d'une femme mystérieuse, extrêmement coriace, sadique, sans pitié pour qui que ce soit et utilise la force pour se sortir de n'importe quelle situation au lieu de se casser la tête à activer ceci, aller trouver cela et tout le reste. Attention, cela ne veut pas dire qu'elle n'est pas rusée pour autant. Elle peut paraitre d'un caractère neutre, car rare elle manifeste une émotion et par conséquent, elle ne parle pas beaucoup. Après tout, elle n'est pas vraiment humaine ! Cependant, ses intentions peuvent être modifiées. Une seule parole suffit pour la transformer en ''gentille'' dame très obéissante : Ohk eshivar ! Elle devient alors votre plus fidèle allié, sans aucun doute, un humble serviteur capable de tuer, torturer, trahir et d'aller chercher ce que vous voulez. Bref, elle suivra vos ordres à la lettre, sans exception, alors faites attention à ce que vous demandez ! Lorsque les paroles sont dites, ses yeux s'illuminent en un éclat rouge-orangé, ce qui confirme qu'elle est prête à recevoir vos ordres et qu'elle va accomplir votre demande. Et quand je dis qu'elle ne reculera devant rien pour parvenir au bout de sa mission, cela inclut bien plus que qu'est-ce que vous pouvez imaginer. Elle peut même aller jusqu'à se servir du Pouvoir de l'ombre si un obstacle se présente.

Autres: Je tiens tout simplement à dire que je jouerai le doppelganger encore sous l'effet du Ohk eshivar, car pour la biographie, j'ai indiqué son histoire du début jusqu'à la fin. Cependant, ceux qui voudront s'en servir devront expliquer comment ils l'ont découvert (simplement pour éviter les abus, désolé -_-). Maintenant, voici la description du Pouvoir des ombres : Permet de ralentir le temps pendant un certain temps, d'être plus vite et plus fort, ce qui la rend à l'aise au corps à corps. Voilà, c'est juste ça.


°• Biographie •°

Histoire:

La première apparition du doppelganger, le double de Lara, fut dans le jeu Tomb Raider : Underworld. Créée par la plus ancienne ennemie de Lara, Natla, le double à été conçu grâce à des machines des temps antiques, cachées au plus profond des terres sur lesquels nous marchons. Celui-ci est alors contrôlé par un artefact mythique doté d'un pouvoir capable de manipuler les autres créatures qui errent les lieux de sa naissance (Sous les cendres). Pour Natla, l'existence du doppelganger n'est dut que pour une seule et unique raison: mettre fin à la lignée des Croft une bonne fois pour toute. Vous comprenez donc que la première chose qu'elle lui a ordonnée était nul autre que de trouver Lara et la tuée. Soumis et hypnotisé par ce commandement, le double n'a eu que d'autre choix que de lui obéir et ainsi exécuter ses ordres. Plus rapide, plus forte et possédant un pouvoir mythique lui permettant de ralentir le temps, aucun obstacle n'a su lui barrer le chemin bien longtemps, tout au long de ses recherches. Ainsi, lorsque Lara rentra à son manoir pour y faire des fouilles souterraines, elle eu le choc de sa vie: elle ne put voir que des millier d'explosions. Retournant en haut, essayant de comprendre ce qui se passe, Zip et le majordome n'y comprenait rien. Le technicien-communicateur lui dit qu'il avait vu quelqu'un, qui ressemblait fortement à l'aventurière, faire sauter la porte de la chambre forte à l'aide du scanrétigname. Par la suite, cette personne s'était enfuit avec la pierre spectral d'Amanda. Pendant que son domaine était sans dessus-dessous, celle-ci ordonne aux deux autre de sortir avant que le toit ne tombe en ruine, alors qu'elle irait regarder la caméra de surveillance. Lorsqu'elle arriva enfin dans le bureau, celle-ci n'a guère eu le temps de regarder l'écran. Sentant une présence derrière elle, Lara se retourna vivement et ses craintes purent s'avérer exacte. Debout, devant les flammes, se tenait une ombre possédant sa silhouette et des yeux perçants. Elle s'approcha craintivement et lentement. Les yeux grands ouverts, elle ne pu que constater... elle. Des yeux sombres et cet air si maléfique furent les premières choses qu'elle remarqua. Elle recula, son arme à la main, prête à attaquer et le double fit de même. Mais Lara ne fut pas assez vite pour sauver Alister qui passait derrière l'inconnu : le double assassina celui-ci d'un coup de feu. Paniqué, l'aventurière voulut ouvrir les portes vitrées pour aller rejoindre le blesser, mais elle n'eut même pas le temps d'appuyer sur le bouton d'activation. Son double était déjà face à elle. Celui-ci la mise à terre avant de repartir à travers les flammes et les débris. Son sosie sortit alors à l'extérieur où une fois rendu assez loin, tira de sa poche un objet sur lequel elle appuya. Soudain, le manoir explosa de nouveau, causant ainsi bien plus de dégâts. Le doppelganger se contenta de jeter derrière le déclencheur de bombe et de continuer son chemin comme si rien n'était survenu. Lara, une fois rendu à l'extérieur expliqua à Zip ainsi qu'au majordome que cette chose était un doppelganger, envoyer à ses trousses il y a des années. D'autres rencontres auront lieu ainsi tel qu'en mer d'Andaman ainsi qu'en Artique, alors que le double essait toujours de la tuer, suite aux ordres de Natla. Ainsi, lors du fameux voyage en Artique et lorsque Natla eu finit de jouer avec la victime, le sosie sauta, tel un animal, sur sa cible pour essayer de l'achever, mais elle fut interrompue par le retour d'Amanda qui la jeta, grâce à son pouvoir, dans un ravin où elle y perdit connaissance.

La deuxième partie de son histoire se retrouve dans le jeu Tomb Raider Underworld : L'ombre de Lara, où le doppelganger est le personnage contrôlé par le joueur. Cela débute après sa chute, lorsqu'elle se réveilla peu de temps après, sans avoir perdu un seul morceau de son but principal : tuer Lara Croft. Par contre, elle décida d'aller rejoindre Natla, sachant qu'elle aurait pu avoir des ennuis et en tant que ''garde du corps''. Lorsque le clone arrive dans la salle du serpent de Midgard, elle retrouve son maitre mourant et défiguré. Ohk eshivar ! Natla ordonna de l'aider à se relever et de la mener à l'endroit où elle pourra reprendre son énergie. Une fois le courant rétabli, celle-ci lui rappelle sa mission et lui rajoute un détaille: elle devra en finir avec sa propre vie. ''Je ne veux plus entendre parler d'elle''. Bien que le doppelganger était peu enthousiaste face à cette nouvelle déclaration, elle n'eut pas d'autre choix que d'obéir et de continuer ses recherches. Plus tard, le double arrive enfin à retrouver sa cible, toujours dans les lieux souterrains. Mais cette fois-ci, Lara pourra se défendre : entre temps, l'aventurière avait trouvée l'artefact dont se servait Natla pour manipuler les Thralls ainsi que son sosie. Ainsi, elle libérera le double de tout ordre, mais lui demande de se charger de Natla qui n'aura aucune chance face à sa propre créature. La mort de son maitre sous empoisonnement sera aussi sadique que plaisant aux yeux du doppelganger.

En résumé, le double a été créé par Natla afin d'anéantir la lignée des Croft. Esclave de celle-ci, le sosie de Lara devait exécuter tous ses ordres, hypnotiser par l'artéfact. Mais lors d'une rencontre, Miss Croft libéra le doppelganger de tous ordres et put se venger de sa plus vielle ennemie.

 
Post Test RP:
Légende du temps (solo)




Repère : Sud du mexique - Salle du serpent de Midgard

Par cette chaude et lourde journée d'été dans le sud du Mexique, les vagues dansaient le vas-et-viens avec le vent calme. Entre quelques îles qui ne cachaient dorénavant plus de secret, on pouvait entendre le chant des oiseaux tropicaux qui attirait de très nombreux touristes. Ceux-ci venaient surtout pour observer les ruines laissées par nos ancêtres, laissant le champ libre spécialement à leur croyance. Aujourd'hui, plus personne ne croirait à de telles histoires. On préfère la science à l'intuition humaine, maintenant. Pourtant, chaque fois que l'on fait un pas, celui-ci reste graver dans l'histoire. Et ce pas, nous avons toujours eu une raison de le faire. Parmi ces îles généralement bien connues des guides, les pas de nos ancêtres y furent imprégnés, tout comme les nôtres. Les secrets qu'ils cachaient purent donc être retrouvés et conservés, sans que nous apportions une véritable attention à leurs messages. Et alors que toutes les îles semblent avoir été explorées, un seul lieu reste encore à découvrir : nos mondes souterrains. Je ne parle pas de simples mines, de banales grottes ou de ces humides cavernes, mais plutôt de ce qui se trouve en dessous des terres sur lesquelles nous marchons. Plusieurs morceaux de l'histoire et de ses mystères concernant notre propre monde y ont trouvé refuge et certains pourraient vous couper le souffle.

L'un d'eux est la présence d'un lieu et d'une énergie incontournable, où y vit une femme dénommée Natla ainsi que ses esclaves : les Thralls et le doppelganger de sa pire ennemie, Lara Croft. Bien que l'ambiance de cet endroit souterrain était sinistre et que le son des machines antiques au travail se faisait entendre à un kilomètre de leur emplacement, le double aimait bien s'y balader. Après tout, c'était chez elle, là où elle avait été créée. Cette obscurité, cette lueur rouge et verte, ces ravins, ces monstres qui errent entre les lieux et les colonnes de roc, quoi de mieux pour se divertir et s'amuser. Longtemps, elle s'entraînait à l'escalade et au combat. Disons que ce genre de jeu ne manquait pas ici ! Mais cette fois-ci, elle n'avait pas le temps de jouer. Appelée par son maitre, elle devait immédiatement se rendre à la salle du serpent de Midgard où une mission l'attendrait. Encore un autre devoir d'assassin ? Faire exploser un navire ? Aller faire un petit voyage sans intérêt ? Elle verra surement une fois rendu. Aux pas de course, le double sautait et grimpait de plateforme en plateforme, tout en donnant une bonne raclé aux monstres qui osaient lui barré le chemin, grâce au Pouvoir des ombres. Ce qui fit en sorte qu'elle ne prit pas grand temps avant d'arriver. Une fois rendu devant la porte principale, celle-ci les franchissa comme si toute l'action n'avait jamais eu lieu. Sans égratignure ni même un essoufflement. Elle aperçut alors Natla, assise dans un trône de roc que les Thralls avaient sculpté bien avant sa venue. Vêtue d'une robe rouge, laissant libre cour à ses ailes de chauve-souris, son maitre avait une tête d'impératrice, selon elle. Et lorsqu'elle le sera, elle restera sa plus fidèle esclave. Le double s'avança vers elle et s'arrêta net lorsqu'elle lui dit :

- Enfin, te voilà... Ohk eshivar !

On pu alors voir une lueur orangée dans les yeux de la créature. Ces paroles lui traversèrent l'esprit, lui procurant un petit choc dans tout le corps, telle la foudre s'abattant sur elle. À partir de ces instants, celle-ci se sentait un peu comme si elle perdait le contrôle d'elle-même, bien qu'elle ne comprenait guère pourquoi. Une fois la lueur ainsi que cette sensation terminée, le doppelganger attendit les commandements de son maitre.

- Obéis-moi, continua-t-elle. Ta préoccupation sera désormais celle-ci. Tu dois te rendre en Grèce, au temple d'Adémeus. Il y a des millénaires de cela, les premiers habitants de ces terres ont inscrit l'emplacement d'Un artéfact précieux et aux pouvoirs ahurissants. Il s'agit du médaillon de Chronos, le dieu du temps dans la mythologie grecque. Selon la légende, il aurait un jour perdu ses pouvoirs par la faute de sa soeur Gaïa qui, le croyant trop dangereux et irresponsable, les auraient enfermés dans un médaillon. Cependant, elle se l'aie fait voler par Adès qui l'amena sur Terre parmi les humains. Les légendes cachent toujours une vérité ! Les Grecs auraient donc vénérés et cachés cet artéfact dans le labyrinthe, sous les ruines du temple. Trouve-le et rapporte-le moi. Les pouvoirs de ce dieu me seront bien utiles pour l'arriver du Septième Âge. Après tout, je suis plus digne de posséder ces capacités !

Le doppelganger avait bien compris le message. Cela ne devrait pas trop lui causer de soucis, seulement que cette fois-ci, elle devra réfléchir à l'endroit où se trouve cet objet par diverses manières (écrits, chemin, etc.) Lorsqu'on est le double de cette Lara, cela peut avoir certains avantages. Mais dommage, elle devra se passer de ses talents d'assassin pour le moment. Malgré qu'elle était prête à tout afin de combler les désirs de son maitre.

- Oh et j'oubliais, dit Natla. Trouve-le avant cette idiote de Lara ! Si tu échoues, met fin à tes jours. Tu ne me serais plus d'aucune utilité.

Le double ouvra grand les yeux. Finalement, pas question de trainer de la patte. Elle devait y aller et retrouver ce médaillon le plus vite possible, sous peine qu'elle prenne la chance de devoir mourir. Mais après tout, elle n'aurait qu'à voler cet artéfact des mains de Lara, ce ne serait pas si compliqué. Bien que la mort ne lui faisait pas vraiment peur, elle reposa son regard sur Natla.

- Prend le portail afin de t'y mener. Maintenant, vas ! Et ne reviens pas sans le médaillon de Chronos !

La créature acquisa de la tête et fit demi-tour vers la porte pour revenir à son point de départ. Tout d'abord, il lui fallait sortir d'ici. Elle courut par devant, sautant et grimpant un peu partout, espérant prendre un raccourcis, dans un but bien précis. Et enfin, elle pu s'y retrouver. Face au socle de pierre, elle n'allait pas tarder à arriver à destination. En effet, chaque pays possédait cette relique mythique ayant la capacité de télé-porté une personne à une destination généralement prise au hasard. Mais ceux qui connaissaient bien ce genre de machine, savait comment prendre la bonne direction. Le double activa toutes les pierres qui s'illuminèrent sous son touché. Puis, elle revint au milieu où une épée enfoncée dans un roc y restait. Finalement, elle dit à haute voix, tout en touchant l'artéfact :

- Grèce, Savaha nao met
(Grèce, je veux aller)

Sur le coup, le portail s'ouvrit et la créature fut aspirée à l'intérieur, tel un vortex ouvert sur un autre monde.

Repère : Grèce - Vallée d'Adémeus

C'est alors que le portail s'ouvrit. L'anneau formant le transporteur s'éleva et, sous un énorme tremblement, des éclairs provenant de l'écran de la machine projeta le doppelganger qui atterrit sur ses pattes. À force de se faire expulser par cela, on devient habituer. La créature se redressa sur elle-même et inspecta alors les alentours. Elle semblait avoir atterrit sur des plaines ou un cartier désert, au premier coup d'oeil. Tout était parsemer de vert, sans aucun bâtiment ni quelconque maison. Le double alla marcher jusqu'au bout et pu en déduire, à la hauteur qu'elle était par rapport au sol, qu'elle se situait sur une falaise, surplombant des villes et des villages. Sortant ses jumelles de son sac à dos, elle commença à scruter les horizons. Elle pu y apercevoir une route non loin d'où elle était, quelques bâtiments sans intérêt ainsi que des monuments. Regardant de plus près, elle pu enfin voir sa prochaine destination : un temple quelque peu en ruine possédait la statue représentant le dieu Adémeus où, en dessous de ce monument, on aurait construit un labyrinthe, selon les informations qu'elle avait reçues.

*Le temple d'Adémeus... La route risque d'être longue... Quoi que...*

Le sourire au coin des lèvres, elle glissa son regard sur la route. Elle pu voir, grâce à ses jumelles, qu'un motocycliste prenait la route qui croisait où elle était, tout en bas de la falaise. Rangeant sa longue-vue, elle s'apprêta à mettre à exécution son plan, alors que celui-ci s'approchait de sa position. Une fois rendu assez proche, celle-ci recula pour prendre son élan et sauta, avec son fameux saut de l'ange. Lorsqu'elle croisa le conducteur, elle usa de son Pouvoir des ombres pour ralentir le temps. Le double pu alors se débarrasser de l'homme d'un coup de pied au niveau des côtes et ainsi enfourché la moto. Puis, le temps repris son cours. Un peu pressé, elle roula à cent miles à l'heure sur la route, évitant les regards affolés qu'elle avait à peine le temps de voir.

- Faites attention !

- Elle est folle !

- C'était quoi ça ?

- Espèce de malade !

Les passants se poussaient en se projetant d'un côté et de l'autre, ce qui faisait bien rire le doppelganger. Gravant la colline où se trouvait le temple d'Adémeus, le double ne semblait pas vouloir s'arrêter, pour rien au monde. C'est alors qu'elle pu mettre le frein dans le tapis, juste à temps pour ne pas heurter une roche servant à la décoration. Elle mit les deux pieds au sol et laissa sa moto un peu plus loin. Le double examina le temple. Comme la plupart d'entre eux, sa couleur blanche avait peu à peu brunis avec le temps, à cause de la terre et ses méfaits. Des colonnes étaient positionnées de façon à déterminer le hall extérieur, ainsi qu'une statue format original d'Adémeus, monter sur un bloc. Sur celui-ci, le double remarqua qu'on y avait inscrit :

''Αυτό που θα επιδιώξει, θα βρείτε'' (Ce que tu chercheras, tu trouveras)

Pourquoi un tel message ? Derrière cette statue se trouvait l'ouverture du temple (la porte principale si vous préférez). Le doppelganger dégaina sa lampe de poche, puis entra dans les lieux. Avançant à travers les corridors sombres, celle-ci pivotait la tête de gauche à droite, remarquant les gravures que l'on avait fait sur les murs, représentant l'histoire d'Adémeus. Cependant, il n'y avait pas le moindre indice concernant le médaillon de Chronos. De plus, quel était le rapport entre Adémeus et Chronos ? Soudain, l'un des murs attira son attention. Au lieu de dessin comme les autres, il s'agissait d'écriteaux. Celui-ci disait : ''Η ώρα ποτέ προκαταβολές για τίποτα'' (Le temps n'avance jamais pour rien). De plus, celui qui lui faisait face disait : ''θησαυρούς μας, θα συνεχίσουμε να '' (Nos trésors, nous garderons) Et ainsi de suite. Chaque mur possédait un message.

''Οι θρύλοι θα πρέπει να παραμείνει θρυλική '' (Les légendes devraient rester légendaires)

''Κάποια πράγματα δεν πρέπει να συμβεί ξανά '' (Certaine chose ne devrait pas se reproduire)

''Όταν το αθάνατο γίνεται θνητή'' (Lorsque l'immortel devient mortel)

Le double continua à les lire jusqu'à ce que soudainement son pied heurta quelque chose d'étrange. En fait, alors qu'elle déposa celui-ci au sol, elle y avait entendu un son creux. Cela faisait penser au même son que lorsqu'on marche sur du métal. Le double enleva la terre qui recouvrait cet endroit pour finalement y découvrir une grande trappe où une scène apocalyptique y avait été gravé. Cependant, la seule poignée possible était une sorte de fente ce qui rendait le travail ardu pour la soulever. Mais quelle chance d'être un doppelganger ! Elle se servit de son Pouvoir des ombres pour ainsi lui donner plus de force pendant qu'elle soulèverait la trappe. Une fois le travail terminé, le double jeta un coup d'oeil à l'intérieur. Enfin, le labyrinthe !

Le doppelganger y descendit d'un bond pour finalement se rendre compte que ce lieu était mieux éclairé ici qu'en haut. On aurait quasiment dit qu'on l'attendait ou que quelqu'un venait de les allumer. Elle éteindit donc sa lampe de poche pour ensuite essayer de trouver une solution pour se rendre au bout de ce labyrinthe. Tout était fait de terre, ce qui voulait dire que si son chemin se faisait dans les airs, il y avait de fortes chances qu'elle s'écroule. Elle soupira longuement.

* Le risque est fort élever vers les airs, mais je risque de me rendre folle à passer à travers ce labyrinthe. Un titan est déjà passé par ici, selon la mythologie grecque. Mais il se serait servi d'une corde afin de retrouver son chemin. À quoi bon, si tout s'écroule, ça rend le jeu intéressant ! *

Le double s'aventura alors dans les airs malgré les risques d'effondrement. Elle escalada les moulures, passant à deux doigts de tomber à chaque fois et si un obstacle se présentait sur son chemin, elle le détruisait pour ainsi se frayer un chemin. Pourquoi se compliquer la tâche ? Elle fit son trajet jusqu'à l'autre bout de la salle passant par les murs, s'agrippant aux statues de sable suspendues, aux fentes de roc et aux crochets des torches allumées. Jetant quelques vastes coup d'oeil à l'intérieur du labyrinthe, celle-ci pu observer la complexité avec laquelle il avait été conçu. Finalement, elle était bien heureuse de son choix ! Elle aurait pu passer des jours à retrouver son chemin. Par chance, elle n'aurait pas dû affronter de bêtes, ce qui l'étonna à voir que ce labyrinthe était désert. Enfin arriver à la sortie, le double se laissa tomber puis, sans s'assurer que personne ne l'avait suivi, rentra dans le dôme. C'était loin d'être un endroit ordinaire. Ce dôme lui rappelait les fameux arène de Rome, format géant, où les gladiateurs se combattaient au plaisir du public et de l'empereur. Il y avait même les fameux portail par où rentraient les combattants ainsi que des bêtes.

Au bout de la salle, se tenait une imposante statue d'Adémeus montrant un énorme bouclier vers le ciel, tel une victoire acquise. Tout comme l'autre buste à l'entrée du temple, elle était soulevée par un bloc de céramique, encore graver d'un message. Le doppelganger s'avança vers la statue pour y lire :

'' Το αίμα στην λεπίδα σας αποδείξει το θάρρος σας, ενώ η κλεψύδρα δείχνει το χρόνο που έχει απομείνει.''
(Le sang sur ta lame prouve ton courage alors que le sablier prouve le temps qu'il te reste.)

- Étrange comme message, mais véridique. Dans les légendes grecques, on racontait deux versions de la vie humaine, l'une étant le sablier de vie. Lorsque le sable était écoulé, la personne mourrait sur le coup, d'où nous vient notre façon de penser envers le destin. Mais pourquoi la lame ?

Le double regarda tout autour, cherchant une réponse. Soudain, elle croisa aux côtés de la statue une manivelle argent ressemblant à un levier. C'était une partie de la lance d'Adémeus, différencier par la liaison d'engrenage. Cela devait bien avoir un lien ! Elle poussa le levier et sentit un soudain tremblement. C'est alors qu'elle vu la statue abaisser le bouclier mécaniquement devant elle jusqu'au sol, laissant voir ses motifs représentant une épée greco-romaine. Tout en bas du motif se tenait une sorte de bol, relier à celui-ci par gravure. Le doppelganger tira alors de sa poche un couteau et s'approcha du bouclier. Elle sera la lame très fort dans sa main, suffisamment pour que le sang perle sur sa peau. Quelques gouttes tombèrent alors dans le bol.

- Le sang sur ta lame prouve ton courage...

Tout à coup, les gravures se remplirent d'un liquide rouge. L'épée prit alors cette couleur et le bol se mit à déborder de la même substance. Reculant de quelques pas, le doppelganger se rendit compte que son sang avait été mélangé à un autre liquide, prenant une réaction acide, commençant à former une forme au sol. De plus, elle était certaine d'avoir entendu les portails s'ouvrirent derrière elle ainsi que la porte principale ce refermer. Cela n'annonçait rien de bon. C'est alors qu'elle aperçut la forme circulaire s'élever dans les airs formant ainsi une colonne reflétant un éclat bleuâtre. En son intérieur, flottant par on ne sait quelle matière ou magie, s'y trouvait son but tant recherché : le médaillon de Chronos. Elle put le reconnaitre grâce à sa forme complexe représenté par un sablier mobile au milieu d'un cercle. Cependant, elle ignorait comment aller le chercher, protégé par cette colonne translucide.

Finalement, elle haussa les épaules. Pas question de refaire un casse-tête. Elle serra les poings et avec un élan, brisa la glace d'un coup puissant. Sur le fait même, elle pu enfin l'apercevoir. Le médaillon dégageait une lueur prouvant toute la force qu'il y avait été enfermé à l'intérieur. Le sourire aux coins des lèvres, le double était assez fière. Elle avait réussi sa mission et arriver avant Lara. Elle tendit la main pour le prendre...
Un grondement se fit entendre.

Interrompu, le doppelganger se retourna, mais il n'y avait aucun signe d'une quelconque créature, mis à part ce bruit sourd qui se répétait à tout bout de champs, de plus en plus près. Le double dégaina ses armes et avança vers le milieu de la salle où elle y regarda chaque portail, espérant y apercevoir une ombre. Enfin un peu d'action ! Cela commençait à devenir bien trop facile ! C'est alors que son souhait se réalisa. Elle pu apercevoir dans l'antre d'un portail, une ombre passée. Ce ne ressemblait pas à un animal, ni à un humain. Pour cette fois-ci, elle dû avouer que cette chose l'intriguait. Cependant, elle n'eut pas le temps de poser beaucoup de questions. Un autre bruit la mit en alerte. Des bruits de pas provenant de derrière. Regardant dans le portail d'où elle croyait provenir les sons, elle put enfin le voir surgir. Elle aurait dû s'en douter ! Comme la légende du labyrinthe le dit: il est gardé par une créature au corps d'homme et à la tête de taureau... Le Minotaure ! En le voyant surgir, bâtit, mesurant certainement huit pieds et en se tenant la tête comme un fou enragé, le double recula de quelques pas. C'est alors qu'elle le vu le fixé pendant un instant pour ensuite lui foncer dessus à pleine vitesse, ses cornes prêtes à l'empaler. Elle esquiva son coup en un saut périlleux, tout en lui envoyant quelques balles dans le crâne. Mais cela n'avança guère les choses. Ce coup l'avait enragé et quasi rien fait. On pouvait voir les balles incrustés dans sa tête, mais il n'en souffrait pas du tout.

*Génial... On pourrait lui incruster une baguette de pain française dans la tête et ça ne lui toucherait même pas le cerveau -_-*

Le doppelganger dut se rendre à l'évidence. Allons-y à la méthode la plus moderne ! Elle rangea ses armes à feu et fonça sur le Minotaure, tout comme celui-ci. Lorsqu'il fut assez près, elle utilisa le Pouvoir des ombres pour augmenter sa force et pu lui donner la raclé de sa vie. Un coup de poing sous la clavicule, un coup de genou dans les côtes et pour finir un coup de pied au ventre pour l'envoyer se promener au loin. Olé ! Elle répéta ce processus jusqu'à ce qu'il se résout à rester au sol. Le double arrêta son pouvoir et ressorti ses armes. S'approchant doucement de la créature, elle voulu s'assurer qu'il était bel et bien mort. Mais voyant qu'il respirait encore et qu'il semblait agoniser comme un petit chiot battue, le double sourit.

- Oh...Pauvre toi... Ne t'inquiète pas, tu ne souffriras plus très longtemps.

Elle le retourna sur le dos, visa le coeur et le regarda dans les yeux. Il semblait supplier qu'on l'épargne, mais sa froideur gagna sur sa pitié et elle tira. Le sang de la créature s'éclaboussa sur son visage, mais cela ne la dérangea guère. Au contraire, cela la faisait encore plus sourire. Il disparut alors dans un nuage de fumer et tout redevint calme. Cette disparition lui fit rappeler sa mission. Elle retourna son regard vers le médaillon encore dans sa prison de verre brisé. Elle jeta un dernier coup d'oeil derrière elle, avant de le prendre définitivement. Elle le regarda quelques secondes, admirant sa conception, avant de se ramener à l'ordre. Elle devait le rapporter à Natla le plus rapidement possible. Le rangeant dans son sac à dos, elle s'en allait prendre la route lorsqu'elle sentit le sol trembler. Du sable se mit à tomber entre les fentes et les murs semblaient vouloir s'écrouler. Les portails se refermèrent, mais le double pu sortir de l'arène juste avant que la porte principale ne soit vérouillée. Faisant face au labyrinthe, il ne lui restait que peu de temps pour atteindre la sortie. Elle se remit à grimper tout en remarquant que le risque était plus élevé. Non seulement les structures étaient plus fragiles, mais les créatures étaient toutes sortit, espérant simplement qu'elle tombe pour s'occuper d'elle. Le serpent aux pommes d'ors, le centaure, Cerbère, les créatures d'Arès ainsi que bien d'autres essayaient de lui compliquer la tâche en brisant quelques-unes des structures ou en l'attaquant de diverse manière. Elle fut heurtée à plusieurs reprises, mais jamais elle n'arrêta. Une fois rendu tout près de la trappe par laquelle elle était rentrée, elle se servi de son grappin pour s'agripper à son rebord et se hisser à l'extérieur. Encore là, elle n'était toujours pas sortit du trouble.

Des pièges mécaniques s'étaient activés, tous servant à l'empaler, la bruler ou la coincer. Cependant, elle pu se servir du Pouvoir des ombres afin de s'en sortir. Elle esquiva les piques de fer ainsi que les flammes en un tour de main avant de sortir à l'extérieur où elle enfourcha sa moto pour partir à pleine vitesse. Au moins, tout c'était bien terminé. Par contre, certaines questions lui étaient restées en tête. Bien sure, elle avait compris le rapport entre Chronos et Adémeus. Adémeus avait pris le médaillon afin que ses créatures puissent éternellement protéger le labyrinthe, sans risque de mort. Mais maintenant que le médaillon n'y était plus, tous allaient s'éteindre, comme le sablier le voulait. Mais l'une des questions qui lui restait était pourquoi Natla avait besoin de ce médaillon autant que Lara ? Est-ce qu'elle manigancerait quelque cho...

''Ohk eshivar !''

Oubliant sur le coup toutes ces questionnements, le double continua sa route vers le portail où elle retourna chez elle... hypnotisée par les ordres de son maitre...


Dernière édition par Doppelganger le Ven 23 Juil - 21:40, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Le double de Lara    Le double de Lara  Icon_minitimeMar 6 Juil - 20:24

Welcome!

Je te mettrais plutôt en tant que Créature maléfique, vu qu'elle a été crée etc etc.

Manque plus que le post test rp, pour voir si tu a le niveau pour avoir le sosie Wink

Bonne chance \o/
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MessageSujet: Re: Le double de Lara    Le double de Lara  Icon_minitimeVen 9 Juil - 0:54

Vraiment désolé si ça me prend du temps, je veux vraiment que cette fiche soit la plus parfaite possible ^^
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MessageSujet: Re: Le double de Lara    Le double de Lara  Icon_minitimeVen 9 Juil - 1:15

Il n'y aucun problème. prend tout le temps qu'il te faudra Wink
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MessageSujet: Re: Le double de Lara    Le double de Lara  Icon_minitimeSam 10 Juil - 19:19

Bienvenue parmis nous =)
Prends le temps qu'il te faut pour le reste et surtout bonne chance Very Happy
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MessageSujet: Re: Le double de Lara    Le double de Lara  Icon_minitimeLun 12 Juil - 17:41

Merci beaucoup ^^ Seulement, mon ordinateur a comme qui dirait 'planté'... du coup, je ne pourrais pas terminer ma fiche d'ici peu. Il va falloir qu'on le répare T//T

Je m'excuse pour cet inconvénient.
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MessageSujet: Re: Le double de Lara    Le double de Lara  Icon_minitimeMar 13 Juil - 4:17

Ne t'inquiette pas, il n'y a aucun souci Wink
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MessageSujet: Re: Le double de Lara    Le double de Lara  Icon_minitimeVen 23 Juil - 21:15

Et voilà ! J'ai enfin terminer ! ^^ Si j'ai quoi que ce soit à modifier, dites le moi.
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MessageSujet: Re: Le double de Lara    Le double de Lara  Icon_minitimeSam 24 Juil - 0:11

Je te valide Very Happy
Bienvenue et bon jeu Wink
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MessageSujet: Re: Le double de Lara    Le double de Lara  Icon_minitime

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